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Rufus Rakete und die Piratenblut-BandeRufus Rakete und die Piratenblut-Bande

Rufus Rakete und die Piratenblut-Bande

Erhard Dietl

About this book

Piraten-Un-Glück! Nach über neun Stunden Bahnfahrt gelangt Rufus endlich nach Nordholzen am Ende der Welt, wo ihn sein Onkel Oskar abholen soll. Dort am Meer muss Rufus seine grossen Ferien verbringen, da seine Mutter mit ihrem neuen Freund auf der Insel Jersey einen Laden eröffnet, was viel Aufwand bedeutet. Sobald alles bereit ist, wird auch für Rufus ein neues (Familien- )Leben beginnen. Am Bahnhof wartet Rufus vergeblich auf seinen Onkel und lernt ihn dann, samt Labrador Qualle, eher zufällig kennen. Sein Onkel steckt in Schwierigkeiten, die mit einer Schatzkarte und unheimlichen Kerlen, die plötzlich in Nordholzen auftauchen, zu tun haben. Rufus findet zum Glück Freunde und gemeinsam bestreiten sie ein Seeräuber-Abenteuer, damit ein besonderer Schatz nicht an die unheimlichen Kerle verloren geht. Erhard Dietl ist ein Garant für kurzweilige Leseabenteuer, die Kindern leicht eine Identifikation mit den Protagonisten erlauben und sie flugs miteintauchen lässt. Angst, Verlassensein und Enttäuschung werden nicht ausgeklammert, doch Mut, Freundschaft, Vertrauen und Liebe siegen! Ab 8 Jahren, *****, Jeanne Locher-Polier.

Details

OL Work ID
OL24161161W

Subjects

JungeSchiffsreiseSchatzsucheCliqueHilfe

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Book data from Open Library. Cover images courtesy of Open Library.